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去看屋時到底要從何看起,又或者一個室內設計作品雖然很有設計感很美,不過以使用者角度去想就是不太對勁?(中看不中用),這次N邊整理最基本的5大室內設計要素,至少這5項做得夠好,這個屋子才算及格啦~

 

 


 

1.通風

通風對於人體的健康有著一定的影響,室內如果不夠通風,會造成空氣對流不佳,換氣效果不佳,導致二氧化碳濃度越來越高,含氧量越來越低造成人缺氧精神不濟;關於室內換氣,一些已開發先進國家還有明文規定換氣效率的細項;且濕氣也較不容易散去或降低,導致黴菌過多。

 

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達到通風最重要的是要有"對流",空氣要有入口也要有出口、達到一進一出;而因冷空氣下沉熱空氣上升的概念所以進出口如果不夠大、最好能有高低差,且風流能盡量擴散到整個空間、例如:進出口在空間的對角線。

 


 

2.採光

採光如果不好也非常容易有過多黴菌和細菌、濕度偏高,很多設計不良的房子進去有一股俗稱的"霉味"通常原因也包含採光不好。

 

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如果室內光線不足也會影響一個人的心理健康狀態,長期住在陽光不足的地方較容易得憂鬱症,例如冰島等高緯度國家因為冬季有永夜 (夜長為一個太陽日期間的關係,當地人甚至會有"冬季憂鬱症"的情況發生。

 

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極圈一帶永夜時的極光

 


 

3.動線

室內的走動路線的順暢度,空間寬度高度是否舒適、中間是否有障礙物、地形是否高低起伏、高低落差過大,大大影響空間居住者的生活!

 

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空間性質區分可以用材質來運用~不一定要用高低落差,以達動線平順

(圖片來源:http://www.cotemaison.fr/)


 

4.公安

一部分跟動線重疊,包含逃生動線,例如一個建案公共逃生的動線設計,或者有時候租屋族在看房時一些公寓樓梯間太多雜物等;室內消防措施,聯棟公寓建案的灑水頭有無符合政府規定,灑水功能正常運作等。

 

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樓梯也常為逃生路線,空曠無障礙物、夠明亮才是OK的(晚上照明也要夠好)

 

再來就是公共區域有無準備滅火器、陽台或任何對外窗有無逃生的緩降機固定架等等也是很重要的

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(圖片來源:上|搜狐 \ 下|新亞消防器材)


 

5.收納

最後一樣比起上述的幾樣相對來說沒有那麼重要,不過一樣是評估的一個要素;方正的格局有較好的收納性,在室內設計時收納性的好壞影響美觀、居住者日後使用便利性,還會影響到動線和安全問題(地震來時)

 

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收納除了使用上方便與美觀外,還有地震等災害的考慮,收納設計也是一門學問呢~

(圖片來源:東北地方太平洋沖地震について )


 

結語

以上5點真的是很重要,N編之前在租屋看房子時就常遇到通風採光不佳的物件,一進去就是霉味難耐XD;或是有些已是知名事務所的設計師或名設計師的室內設計作品,竟然在動線和收納安排極為欠佳,公安部份也沒做足,這樣的中看但不中用的設計師作品要特別觀察。如果大家覺得有少,也應該並列基本要素的要點歡迎在下面留言~或是分享自己的感想~

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